Je hodně způsobů, jak se zabavit v zimě, když jsou kolem haldy sněhu a na silniční motorku se už nedá sednout. A jedna z nich je zkusit pár dobrých počítačových her. Tady jsou naše tipy a super gamesy, na kterých přes zimu ujíždíme my.
GP500 - legendární simulace z roku 1999 a její pokračování v čase
GP500 Ano, řeč je o legendární a stále žijící hře GP500. Pojďme ale na úplný začátek. Hra je z roku 1999 od firmy Microprose, jedná se o počítačovou simulaci silničních motocyklových závodů kubatury 500 cm3 se sezonou 1998. Můžete tak závodit za takové hvězdy, jako jsou např. Mick Doohan, Alex Barros a mnoho dalších, kteří stále ještě aktivně závodí ať už v MotoGP či ve WSBK. To vše na 14 tratích, mezi kterými nechybí ani naše Brno.
Jelikož je hra nesmírně populární díky své reálnosti, pro hru jsou vydávaný každý rok nové sady, tzv. bikesety. Jedná se tedy o balíček jezdců a týmů vždy pro aktuální rok. Můžeme si tak stáhnout např. bikeset litrových motocyklů MotoGP i s reálným zvukem těchto čtyřtaků a nebo i aktuálních osmistovek. Pokud nám MotoGP kubatura není po chuti, můžeme si do hry implementovat i bikeset z jiných šampionátů, např. WSBK, BSB a mnoho dalších. Tato hra nabízí neuvěřitelné možnosti.
Jak jde čas, tak i kvalita samotných bikesetů se neustále lepší. Samotné modely motocyklů, jezdců, helem, ale i palubovek (pohled z řidítek) či herního menu, se tak vyvinul, že máte pocit, že už to není ta stařičká hra GP500 z roku 1998, ale úplně jiná, nová hra. Grafický pokrok je v této hře neuvěřitelně znát a i přes starý engine hry se stále jedná o nejlepší simulaci motorek na PC.
Hra je tak populární, že se jezdí online i mistrovství světa kubatury MotoGP (www.motogp500online), ale i český mistrák, tzv. Czech Team Championship. První vydání přišlo v roce 2002 se sezonou 2001. Od té doby každoročně vychází nový díl s aktuální sezonou. Hra nabízí pěkné grafické zpracování, nicméně realističnost podle nás poněkud pokulhává, i když je pravda, že v posledních dílech se dá už nastavit náročnost hry a podle toho se taky motorka chová. Každopádně i tato hra má svůj okruh příznivců a pro ty, kteří víc pějí na grafiku můžeme tuto hru doporučit. Pokud si ale chcete připadat jako opravdový jezdec MotoGP při závodě, nevíme, zda vás tato hra uspokojí a vybrali bychom si alternativu číslo jedna (GP500).
GP500 je navíc otevřena různým úpravám a editacím a díky své celosvětové oblibě se tak od hráčů a fanoušků dočkala desítek různých modifikací (historičtí jezdci GP, nové tratě). Na našem fóru se například objevil odkaz na vydařenou modifikaci Supermotards. Ačkoliv hry představené zde v článku patří do škatulky „Archiv“, GP500 rozhodně není žádná vykopávka. Její grafika, která v době vydání ohromila, neurazí ani dnes, a realističtější motorkovou hru byste hledali marně. GP500 přináší věrohodný závodní zážitek. takže pokud marně vyhlížíte nadcházející sezónu, vezměte zavděk aspoň tímto vynikajícím simulátorem.
Ostatní klasiky a jejich povaha
Superbike 2001 - Superbike 2001 od virtuálního sportovního giganta EA Sports byla pokračováním úspěšného simulátoru Superbike 2000 a vývojáři do ní vkládali naděje jako do možného pemo pemo přemožitele GP500. Ačkoliv se většina hráčů v diskuzích o nejlepší motohře všech dob staví na stranu GPček, Superbike 2001 je v závěsu hned za ní. Hra od Electronic Arts vycházela z licencovaného ročníku WSBK 2000, obsahovala tedy věrné ztvárnění všech jezdcům, týmů i tratí. Na rozdíl od GP500 měla Superbike 2001 možná o něco lepší grafiku (hlavně tratě a okolí byly opravdu detailně zpracovány), což výborně dotvářelo atmosféru a vy jste měli pocit, že sledujete skutečné závody v TV. U Superbiků 2001 nešlo až o takový hard-core simulátor, jako v případě GPček. Ovládání nebylo tak důkladně propracované, chování motorky nebylo tak věrné, na druhou stranu hra byla určitě přístupnější širšímu pařanskému publiku. Superbike 2001 možná trochu doplatila na to, že byla posuzována ve světle GP500, které chtěla překonat. I přes to všechno jde ale o jeden z nejlepších simulátorů motorek, který dokáže precizním zpracováním atmosféry závodů a všeho okolo zaujmout stále.
Další nablýskané motocyklové worldy - SBK X a MotoGP střípky
SBK XI pro příznivce závodů Superbiků je stvořena počítačová hra SBK X. Jedná se taktéž o simulaci superbikových závodů. Stejně, jako hra MotoGP nabízí tato hra neuvěřitelně pěkné grafické zpracování. Na trhu je už k dispozici i sezona 2010. Předchůdcem SBK X je hra SBK 2008 Superbike, ve které je i český jezdec Jakub Smrž. Tato hra také nenabízí dokonalou reálnost, ale i tady si fanoušek WSBK přijde na své, v podobě aktuálních tratí a pěkného provedení. Stejně, jako ve hře MotoGP tak i v SBK X se dá spíš ocenit grafiku a zpracování tratí, kde např. Na Poki najdeš více než 30 bezplatných her na kolech, od realistických superbiků po divokou jízdu po zadním kole.
Přehled dalších žánrových motorkářských her
Tyto hry lze dále rozdělit do 3 odlišných kategorií: BMX hry pro kola a terénní a superbike hry pro motorky. Motokrosové Hry vymění asfalt za bláto a vezmou tě mimo silnice. Tyto hry zachycují skutečnou jízdu MX a enduro. Chceš závodit s okruhovými závodníky na zpevněných tratích? Pak jsou pro tebe hry se superbiky to pravé. Žádná hlína, žádné triky. Vše je o rychlosti. Naše hry se superbiky jsou nejrychlejší hry na kolech, které nabízíme. Projeď zatáčku špatně a ztratíš pozice. BMX hry jsou cyklistické kaskadérské hry, kde se odrážíš z ramp, otáčíš se ve vzduchu a přistáváš čistě, nebo se při pokusu rozbiješ. Elastomania, The Cycles a Road Rash patří mezi klasiky, které definovaly dekády motocyklových arkád a simulací.
Elastomania - Jednoduchá 2-D arkáda Elastomania nabízí podobnou úroveň zpracování, jak The Cycles. Snad právě díky svému jednoduchému ztvárnění, ale geniálnímu principu sklidila velký úspěch a dočkala se mnoha verzí a napodobenin. O co jde? S motokrosařem projíždíte nejrůznější trate s mnoha překážkami a sbíráte bonusy v podobě červených jablíček. Moto Racer - série závodních her, která kombinuje okruhy, silniční tratě i motokros. První díl vyšel v roce 1997 a poskytl arkádový styl hraní se silným důrazem na rychlost a jednoduchost. Moto Racer 2 přinesl rozšíření v simulaci, Moto Racer 3 pak nové módy, ale zábava z rychlosti a driftování zůstala.
Road Rash - hned zkraje 1991 na Sega Mega Drive, poté PC a PSP. Ilustrativně ukazuje nejrychlejší „pouli“ po silnicích: kromě závodění se používalo i násilí - pěstmi, řetězy a podobně. Hra byla známá svým propracovaným grafickým stylem a rychlou syntezátorovou hudbou. The Cycles - praotce motocyklových simulátorů s jednoduchou, ale údernou hratelností a volbou kubatur 125/250/500 ccm, který dnes působí jako abandonware, ale stále má své kouzlo a nabízí říznou nostalgii. Hned po Road Rash a The Cycles se objevují i další tituly, které si hráči pamatují z raných dob PC herního světa.
Závěr a budoucí směry
Vše výše uvedené berte jako inspiraci pro zimní večery: hry, které kombinují realističnost, arkádový styl a zábavu na simulátorské úrovni. Pokud si vzpomínáte na další hry, které vás před lety zaujaly, neváhejte se o ně podělit v diskuzi pod článkem. V dalším dílu o motohrách se budeme zabývat novějšími hrami, které se těší velké oblibě právě teď. Na přetřes tak přijdou kusy jako série Moto GP, World SBK ’09, MTX Mototrax, Motocross Madness nebo MX vs. Moto Rider.

GP500 zůstává dominantní volbou pro hráče hledající věrnou simulaci a historii, kterou lze dále rozvíjet modifikacemi a novými tratěmi.