Krvavé slunce se skrz jedovaté mraky dívá na zpustošenou krajinu obývanou draky s laserovým pohledem, zmutovanými krokodýly a fosforeskujícími pštrosy. Kybernetičtí vojáci Omega Force hlídají pevnosti obehnané silovými poli a z jejich podzemních laboratoří se ozývá nářek vědců přinucených k práci na zkázonosné zbrani. Z Kanady se stala kyselá pláň plná radioaktivity a Spojené státy bojují se Sovětským svazem.
Hrajete Far Cry 3. Levoboček série Far Cry s podtitulem Blood Dragon je malou, ovšem nikoliv zanedbatelnou hrou. Obrazovými a zvukovými odkazy na Terminátora, Běžícího muže, Predátora, Tron, Total Recall, Robocopa i Blade Runner listujete jako popkulturním slabikářem, který drží pohromadě primitivní příběh o patriotickém kyborgovi Rexovi a zlém plukovníkovi Sloanovi. Ve Far Cry 3 jsme možná pátrali po podstatě šílenství, ovšem v Blood Dragon to není zapotřebí.
Vozidla a jejich význam v Blood Dragon
Nastavení zrcadla moderním akčním hrám začíná hned po spuštění. Jen málo tutoriálů si zaslouží speciální pozornost, ale u Blood Dragon je to právě prvních pár minut, které jasně vytyčí styl následujících pěti hodin. Podobným způsobem komentuje všechny klišé akčních her a dokonce střílí do vlastních řad - při hledání sběratelských televizí zanadává: „Do hajzlu, to snad ne!“
Surrování po nostalgických vlnách a oživování vzpomínek je pěkné, ale nikoliv nosné. Ubisoft proto mírně pozměnil koncept jednotlivých misí, které se ve Far Cry 3 obvykle odehrávají pod širým nebem. Stealthové hraní tu má výrazně jinou atmosféru, než na jakou jsme v sérii zvyklí. Jako Batman se ukrýváte nad hlavami nepřátel, odpravujete je v rychlém akčním sledu (schopnosti a většina zbraní z FC3 jsou odemčené již od začátku), a pak se zase schováte do stínů.
Joj! Nastává vhodná chvíle povědět si něco o dracích. Draci pochodují krajinou, útočí na vše co se pohne a dokonce je můžete použít proti nepřátelům, když jim předhodíte srdce mrtvého kyborga. Far Cry 3: Blood Dragon je jako letní větřík - proletí kolem, zanechá uspokojivý pocit a je pryč. Po dokončení příběhu sice můžete pokračovat v plnění vedlejších misí, ale ztrácí se radost z prozkoumávání béčkového scénáře.
Výtvarně hra navazuje na popkulturní a filmové mýty a mírně se přikloní ke grotesce. Vizuální styl je plný neonových barev a retrofuturistických motivů, které podtrhují ironický tón vyprávění. Z hlediska herních mechanismů jde o krátkou, ale hutnou jízdu, která dokáže vytočit fanoušky FC3 i milovníky béčkové sci-fi.
Atmosféra, humor a styl hraní
Jako letní oddech, Blood Dragon nabízí lehkou formu nostalgie, která však není laciným výsměchem, ale zdrojem zábavy a sebereflexe pro žánr. Po stránce hraní jde o mix stealthu, rychlého akčního sledu a občasného využití prostředí k překonání protivníků. Hra počítá s tím, že hráč zvládne rychle reagovat a zároveň zůstane v určitém stylu, který si Blood Dragon buduje od samého začátku.
Vedle hlavního dějového rámce si Blood Dragon zachovává možnost plnit vedlejší mise a sbírat artefakty, televizory a shromažďovat odkaz popkultury, což podporuje zábavný a lehce parodický tón. Celkové pojetí hry tak vytváří specifické místo v sérii Far Cry - není to klasická rozsáhlá open-world zkušenost, ale spíše krátká, úderná a stylově výrazná jízda, která si vzala to nejlepší z retro futurismu.
Technické a prodejní detaily
P.S. Krabicová verze Far Cry 3: Blood Dragon vyjde v ČR pro PC v pátek 3. května za cenu 399 Kč.
